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后来的平将门和泷夜叉姬都曾经在游戏中作为著名的妖怪出现,例如《真女

简介: 后来的平将门和泷夜叉姬都曾经在游戏中作为著名的妖怪出现,例如《真女神转生III》、《决战平安京》、《阴阳师》等。

1、战棋游戏结合了战略游戏的游戏方式和角色扮演游戏的剧情,既有脑力激荡的乐趣又有RPG的体验感,一向很受玩家欢迎。

游戏封面今天给大家介绍的就是一款Steam平台的战棋游戏,名字有点GAY里GAY气,叫做《随风凋零的菊花》,但这个菊花是指的真正的菊花。

美国人类学家鲁思.本尼迪克特著作《菊与刀》就指出了和族这种的心态,从外部对他们的耻感文化进行了剖析,感兴趣的朋友可以看一看,就会理解很多日本人的行为和想法。

本游戏和《菊与刀》一样,也是以异域人的角度看待日本文化的作品,开发商Picklefeet Games是一家欧美开发商,他们以日本平安时代泷夜叉姬的传说为蓝本,制作了这部游戏。

五月姬为了替父亲,愤恨之下信了妖术,为召唤阴兵不断吃掉无辜的妇孺,外貌逐渐凶恶,终于堕落到鬼道,带领鬼怪们向京城进攻,其本人也被称为”泷夜叉姬“。

后来被源氏武将大宅太郎光国带兵杀到老巢,自知不敌拔剑自尽,一道白虹冲天而去,泷夜叉姬瞬间恢复了美丽的容颜,却也缓缓倒下,失去了生命,仅留下这哀怨的传说。

后来的平将门和泷夜叉姬都曾经在游戏中作为著名的妖怪出现,例如《真女神转生III》、《决战平安京》、《阴阳师》等。

本游戏的故事情节是平将门已经被杀,泷夜叉姬汇集起妖兵,大宅太郎光国被她击败之后仓皇逃亡。

在败退的过程中突然听到平将门的头颅在京城门上开始说话了,光国于是决定重整旗鼓,到京城亲自去问问平将门,套出击败泷夜叉姬的方法。

3、领袖选择游戏的玩法是正统的战棋混合轻微Rougelike元素,第一主角是大宅太郎光国,他是一位武士,带领着残兵败将开始了逆袭之路。

由于游戏是英文版本,我简单介绍一下游戏界面,主要分为地图界面和战斗界面两种,每张地图是日本的一个地区,主角带领军队从起点到达终点即为通过这个关卡。

地图上有若干地点,占领的用绿点来代表,没占领的都是白色。

由于泷夜叉姬的大军在不停地进攻,三回合之后,左方出现的阴影会逐渐侵蚀地图,一旦被占领全图,则会被迫面对强大的妖怪军团,因此要在阴影袭来之前尽快到达出口。

地图界面所以我们是没机会探索全部地点的,要有取舍。

优先去标记着“story”的地方,那里有剧情发生,一般关系着游戏的进展,“shop"则是商店,可以恢复体力和购买装备、雇佣伙伴等。

更多的空白地点一般都会遭遇战斗,战斗地图由六边形格子组成,有点像《魔法门之英雄无敌》,场景中会有山石、树木等障碍,也有雷击、火焰、狂风等地形效果,敌我双方分列在两侧,位置并不固定,有时候是左右,有时候是上下两列。

军队职业有农民、商人、士兵、山贼、弓箭手等,后期会解锁每个人物的最高等级是5级,消耗不同的卷轴来升级,会增加体力、移动力、攻击力等。

战斗界面点击到角色就可以看到他们的移动范围,每个的体力条都在自己的下方,以数字来表示,最前面的头盔是防御能力,被打光后再受攻击就消耗体力,体力耗尽即永久死亡,主角死亡就立即结束游戏。

游戏中要特别注重的配置,尽快把领袖升到4级,这样他就能装备三种武器,防御力达到9,体力达到10,可以当作肉盾顶在前方吸引火力,建议远近攻击都要装上,这样攻击方式更多样,也能避免一些近战伤害。

除了主角之外,我们还能雇佣五位伙伴,前期战士是比较靠谱的输出手段,但菜刀流稳定是稳定,也没有什么爆发。

游戏中金钱是最重要的元素(现实中也是),获得金钱的手段基本只有打败妖怪这一种,每个妖怪死后都会遗落下不等的金钱,角色走到上面就可以捡起来,胜利结算之后划到我们的钱包。

在这里刀刀推荐大家雇佣一个商人,他的第一个能力只能打出1点伤害,第二种能力就牛批了,可以一次性把周围的钱收集起来,并且得到20%的加成,升到3级有40%的加成,再购买一个60%的增益buff,每次获得金钱基本可以翻倍,大大提高了我们攒钱和升级的进度,简直就是聚宝盆。

攒够了钱,在最后一关之前把他解雇,找商店雇佣强力伙伴并升级到最高,能大幅提高最终决战的胜算。

聚宝盆商人老哥4、《风中凋零的菊花》采用了浮世绘画风,角色和怪物的造型都有来历,像《阴阳师》中提及的飞舞的头颅、半截身子的泥怪、双头女、大蛇、巨型蟾蜍都一一再现了出来,配合精细的山水手绘背景,给人以瞬间穿越到百鬼夜行时代的感觉。

可以加BUFF的木雕小人在梦枕貘的《阴阳师:泷夜叉姬》篇中也有提及,是阴阳师芦屋道满用来驱除恶鬼的工具,在这里可以为产生增益效果。

商店界面我们的主要目的是边打妖怪边前进寻找泷夜叉姬的方法,先到平安京见到平将门的头颅,他狂笑一阵骂了我们一番,并称赞他的女儿,说他的儿子平义兴是个废物。

然后我们一路进发,抵达平将门的皇宫,这里已经被妖怪占据,举步维艰,终于见到泷夜叉姬,她攻击力和防御力都非常强大,还会复活一次,尽量把主角和军队都升满级再和她决战,最终泷夜叉姬寡不敌众被我们消灭,随着一声哀怨的叹息,这个著名的妖怪化作了一缕轻烟,平将门之乱也划上了句号,而日本的战乱才刚刚开始。

5、战棋游戏是我非常喜欢的一个类型,本游戏最大的特点是策略性和耐玩性,虽然看上去画面简单,流程也不长。

但需要相当慎重地思考,战场不小心同伴死亡会让队伍的实力越来越低下,难度曲线又越来越高,打不过妖怪就没钱,没钱就无法升级,攻击力上不去常常半途就团灭了,根本走不到泷夜叉姬的面前。

实际这个游戏的设计参考了不少ROUGELIVE的元素,例如每次空白地点的妖怪和都会有变化,大量的隐藏要素也促使玩家不断地尝试,解锁后有新的领袖、新的兵种和新UFF,挑战更高难度的战斗,从其他领袖角度领略这个山海经式的传说故事,也是游戏的魅力之一。

我入手后陆陆续续地打通了两次,开始选择的是简单模式,在主角剩一血的时候勉强打死泷夜叉姬通关了。

后来是解锁了更强的初始阵容之后通关了一次正常模式,感觉敌人明显强度增加,必须雇佣更强的兵种才能应付得过来,对阵容和兵种组合也提出了更高的要求。

困难模式我还在摸索中,前期实在是太困难了,妖怪的种类更多,还经常叠加异常状态,皮又超厚,基础兵种根本扛不住,我已经团灭了两次。

后来复盘时看了看,如果在第三关队伍能够成型,破局的希望就大很多,普通模式下的阵容已经不够用了,必须招募一个能够解异常状态的神官,或者让主角用“笏”专门来解,那样失去一个输出又有点浪费。


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