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    一旦陷入了饿的状态,那么生气的莫鲁贝可就会改变以往乖巧的模样,开始到处捣乱,这样的设定其实非常有意思,且的确被官方沿用到了游戏里面,但是,游戏中的莫鲁贝可的形态改变是根据特性和回合数来决定的,这样的一个特性到底是灵活还是不...
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    莫鲁贝可的使用率并不是很高,因为它的种族值实在是比较低,而且这种切换形态的特性似乎派不上什么大用场,最大的作用就是一个技能可以有两种形态,但是并不是你想切换就能切换的,所以有时候显的比较鸡肋。 种族值436,【Hp58】【攻击...
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    对战中,因为特性的关系,所以莫鲁贝可每一个回合都会变成不一样的状态,实际上这不算是一个什么负面特性,特性影响的仅仅只是招式气场轮的属性,如果玩家灵活运用的话,气场轮这个招式是可以在对战中打出针对性的奇效的,虽然说看起来像是...
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    究竟它有什么特别的地方?好不好用? 莫鲁贝可是特殊的电系宝可梦,从外形上看,也被玩家戏称是“被车轮轧过的皮卡丘”,可怜巴巴。他会无时无刻把自身的能量转化成电能,因此拥有“饱了又饿”的特性。肚吃饱的时候外形也是可爱的样子...
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    之前也曾经详细介绍过莫鲁贝可,因为它拥有“又饱又饿”的特性,在战斗中它每回合都会在“满腹花纹”和“空腹花纹”之间变化,同时也分别会变成电和恶属性。所以莫鲁贝可的料理也展现了这个特色,用两种咖喱体现不同属性。至于味道嘛,...
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    坚盾剑怪需要使用技能才能切换形态,而莫鲁贝可就不一样了。任性的它拥有“饱了又饿“的特性,可以每回合都在“满腹花纹”和”空腹花纹”之间切换状态。由于没有技能条件的限制,在极巨化后它也可以每回合变化一次。 《宝可梦剑盾》的...
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    莫鲁贝可是《宝可梦 剑盾》中新增的宝可梦,也是第八世代作品中的代表电气鼠,它的外表身似皮卡丘,让人看了之后的第一反应是山寨皮卡丘,仔细一看,才知道原是官方出的。有些宝可梦会因道具或特性等因素而改变自身的样子,进行“形态变化”...
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    莫鲁贝可是本作《剑与盾》的新宝可梦,被任天堂开发了新的特性“饱了又饿”。受此特性影响,莫鲁贝可可以在每一回合中都转变自身的样子,除了储存电的颊囊颜色不变以外,体毛的颜色会从黄色变成紫色,左边的棕色体毛会被黑色覆盖。 而...